《刺客信条》粉丝票选游戏第一元素:信仰之跃仅排第五
2019-11-13

《刺客信条》粉丝站Access the Animus收集了1600多位玩家的投票,借此票选什么才是组成《刺客信条》系列有的第一元素,玩家熟悉的“信仰之跃”仅排到第五位,第一则是“跑酷”,第二、第三分别为潜行玩法以及刺客与圣殿骑士的战争。

▲《刺客信条:奥德赛》主角可以不借助信仰之跃从高处跳跃,接近地面会以后空翻安全着地

游戏元素从上倒下排列:

跑酷

潜行玩法

刺客与圣殿骑士的战争

某个历史时期扮演刺客的幻想

▲《刺客信条:奥德赛》、希腊众神雕像

同历史人物互动

袖剑、兜帽、切无名指

Animus系统

▲主角与父亲、主角传承了列奥尼达斯的长矛、虽然是断刃,但依然是第一文明圣器

伊甸圣器

第一文明、比如朱诺

秩序与自由意志互博

现代游戏元素

▲《刺客信条:奥德赛》主角与希腊哲学家苏格拉底激辩相谈甚欢

历史探索与教育

鹰眼视觉、主角蓝色视觉用以标注敌军

历史大事件影响现代

▲《刺客信条:奥德赛》“宇宙教教主”

阴谋论

其他刺客信条游戏彩蛋

社会隐匿、刺客隐匿于人群

第三人称动作冒险元素

▲《刺客信条:奥德赛》所有希腊雕像都可以攀爬

战斗系统

▲《刺客信条:奥德赛》主角阿莱希奥斯原画

超凡能力主角

第一文明的地点以及互动

现代剧情的第三人称互动玩法

第一文明角色互动

▲标注爱心图案的是与男副官或者女将军发展恋情的对话选项

管理部落

角色自定义

鹰眼视觉、采用鹰标记敌军

海战

▲主角可以升级自定义舰船外观、武器、装备,招募的战士还可以加装火箭以及其他武器

用作Cosplay素材

▲《刺客信条:奥德赛》载入画面

《刺客信条:奥德赛》作为系列最新作,基本上包含了以上所有元素,不过本作的大反派并非圣殿骑士,而是前身“宇宙教”,而且没有袖剑,主武器是第一文明圣器“列奥尼达斯用过的断刃”,除此之外还加入了不限性取向恋爱、影响结局的对话系统,另外,还取消了系列传统的可以操控角色漫步的载入空间,而只是动态背景的神庙图片。

▲《刺客信条:奥德赛》神秘“万事皆允”石块

《刺客信条:奥德赛》聚焦接触过第一文明圣器的使用者列奥尼达斯,以及继承这个武器的主角,第一文明的内容是本作的核心元素,而且游戏中还会第一次提及“万物皆允”这句话,被雕刻在一个神秘希腊石块,详细作用还不清楚,敬请期待。